微信小程序制作
  • 小程序优势多多,主要体现在一下方面

    小程序优势多多,主要体现在一下...2018-12-12

    小程序优势多多,主要体现在一下方面,在小程序出现之前,小程序就带着使命来到人世间,来拯救目前市场的萧条和寂静的,作为小程序的话,他的从在是依托一些庞大的平台,就是微信公众号以及微信等,这么庞大的基数,为小程序的存在和发展提供了好多的可能性,但是现在还有好多人还是卡不明白小程序的优势和未来的走势,今天小编就来给你讲解一下小程序的优势和目前的发展现状。

    拥有10亿活跃用户微信,是移动互联网巨大的流量金矿,小程序的商业价值、用户价值、流量价值也无需在此多言。而在这600多天的时间里,特别是近半年,小程序不断开放流量入口,流量入口增至60多个。除了搜一搜、微信群卡片、线下扫码等老牌的流量入口,新的流量入口如最近使用的小程序、我的小程序等,一定程度解决了小程序的留存问题。
    小程序诞生的600天里,出现过不少爆款,不管是游戏、电商、生活服务,都出现了一些“爆款”,他们为同类小程序的发展指引着方向。

    游戏小程序,我们印象中第一个火起来的小程序是跳一跳,其实早在去年圣诞,一款制作圣诞头像的小程序就刷过一次屏。还记得去年圣诞,你被“@微信官方”刷满朋友圈了吗?“即萌头像小助手”的亮点在于通过简化界面和操作方式,能够快速、有效地满足用户为头像戴帽的需求。
    “即萌头像小助手”上线当天就获得 1377 万用户访问和 4257 万页面访问量。而在 23 日至 25 日期间,这款小程序总共获得超过 2000 万的用户访问和 8000 万页面访问量,实属惊人。

    目前“即萌头像小助手”目前仍在持续运营,并推出了数款特色头像。
    相较于“即萌头像小助手”的简单,前段时间火起来的“猜画小歌”就走得高科技路线了。“猜画小歌” 背靠大佬Google,结合了人工智能(AI)技术。在“猜画小歌”的小程序中,你将与人工智能竞赛,完成一场人机版“你画我猜”。
    电商小程序
    拼多多可以说是电商小程序的代表了。依托小程序的流量入口,在微信上创造出一个分享场景,在平台曝光度方面具有一定优势。另一方面,拼多多通过流量的优势、微信海量的用户基础,其覆盖面已经涉及过去不曾被电商覆盖的县级市乃至是农村消费者,用户群体已经是传统电商平台未触达用户群体。
    拼多多通过利用消费者的社交属性,以较低的价格进行拼团,其以沟通分享作为新社交电商思维,截至目前,拼多多用户已经超过3亿人。拼多多成从成立到登陆美国纳斯达克交易所IPO上市仅用时2年11个月,拥有如今的成绩,很大程度上借助了小程序的流量。
    生活服务小程序
    "i麦当劳"小程序因为积分兑换,礼品卡等社交活动引发社交热潮。
    "i麦当劳"小程序是一款定位于“积分系统”的小程序,顾客只需在门店扫描二维码,或者通过微信支付后的提示,即可进入小程序。简单注册“麦享会”后,顾客的每笔手机支付都可以获得积分,积分可用于兑换麦当劳产品及神秘礼品。

    流量红利

    在小程序电商普及之前,微信生态里电商环境已发展的十分成熟。而随着各种交易行为在小程序上的开放,小程序也成为很多线下品牌的电商入口。他们以小程序为基础构建了去中心化的新模式,比如每日优鲜、蘑菇街、屈臣氏等平台,都将小程序作为新的流量入口,在其生态内布局。
    目前,小程序已经开放的流量入口达到了 60 多个,常见的有微信下拉置顶栏、搜一搜、发现、附近的小程序、公众号关联等等……如此众多的流量入口,让商家获取顾客流量更加轻松快捷。
    而小程序微信支付交易的方式,扣除微信 0.6% 的分成后钱会直接打入商家账户,账期相对更短,而资本显然已看到了这几点,故而频繁地出手将小程序电商推至风口中心,微信小程序电商作为一种新的商业模式成为新零售的新物种看起来并不远。

    流量变现

    微信小程序推出至今,小程序一直处于舆论的焦点。而在如何变现的问题上,不同行业的发力点均有所不同。总体来看,曾经小程序生态内变现的企业无非两类:一类为公司有主营的业务和产品,大多数企业选择对现有产品的功能进行延伸,开发一款与现有产品功能完全贴合或者补充现有产品功能不足的小程序,如上文提到的享物说、麦当劳和黑咔相机以及工具类摩拜单车,在微信内扩大传播提高用户量。
    另一类则是纯小程序创业者,这类开发者者完全属于独立的小程序开发,如游戏类海盗来了、星途等,主要借助道具内购和广告两种方式盈利,所以盈利方式也因为主营业务的不同而有所不同。
    但总的来说,对于微信小程序如何盈利,实质上是找到用户的痛点,当然痛点可以是用户的也可以是开发者的,只要大家能找到则就是一个商机,就是一个小程序的盈利模式。
    而前不久小程序流量主的开通,为那些纯小程序创业者带来了更多的收益。特别对那些能在短期内火爆起来的游戏小程序,更有着重要意义。小程序流量主的开通,对于激励更多开发者加入小程序有着重要的意义。
    每次新的技术变化都会产生新的渠道,每次新的渠道都会产生新的服务功能,每次新的服务功能都是对用户的消费升级。小程序未来变现还有很长的路要走,但是我们相信所有的历史上出现的工业革命以及互联网革命的到来都是降低了生产成本,新技术将会嫁接在旧元素上使得生产效率得到极大的释放。

  • 小程序开发过程中应该避免那些坑呢?

    小程序开发过程中应该避免那些坑...2018-12-12

    小程序开发过程中应该避免那些坑呢?小程序开发在现在的网络公司看来是热门,不管是企业版的还是平台性质的小程序,都是需求的热门对象,在说了小程序从问世到现在来看来也不过一年左右的时间,它的知名度也在人群中慢慢的传播开了,尤其是一些实体店面对小程序的需求远远超过网站的需求,并且线下跟线上相互配合使用,可以达到意想不到的效果的,尤其像一些连锁店面超市,现在采取就是线下跟线上相互配合来锁定用户群体的。那么作为西安网络公司在小程序开发过程中应该避免那些坑呢,接下来我们来看看专业的微信小程序师给我们的总结。



    1命名规则

    小程序的名字可由中文、英文、数字组成,长度为3-20个字符,同时注意不能和已有的订阅号与服务号重复。要注意的是名称在账号设置的时候要谨慎,一旦完成暂不支持修改。

    2认证规则

    非特殊组织,入驻小程序需要300元的验证费用,这样才能通过审核发布小程序。要注意,微信支付需要微信认证后方可使用。

    3展示规则

    微信小程序不支持以下:诱导分享、诱导关注、虚假欺诈等内容。同时还要注意微信小程序不支持页面内容中的广告展示比例超过50%。

    4修改规则

    微信小程序的头像、简介每月只能修改五次,服务范围一个月只能修改一次。

    5运营相关

    小程序运营中切记不可以进行诱导分享同时在运营中不要碰触黑五类,即:药品、医疗器械、丰胸产品、减肥产品以及增高产品。


  • 其实小程序开发挺简单的,只要你是前端就能开发

    其实小程序开发挺简单的,只要你...2018-12-12

    不少程序员在工作之余,都会开发一些自己的小项目,一部分是出于兴趣,一部分则是为了赚些外快。但是,无论是开发一个网站还是 App,短时间内都很难获得流量和用户,更别谈挣钱了。不过,到了微信时代,事情则出现了转机。由于微信平台自带流量以及社交网络一传十十传百的裂变效应,一个简单的 H5  网页或者小程序往往能在短时间内拥有极大量的用户。

    而且,相比 H5 网页,由于小程序可以长期驻留在微信内,开发者不必担心 H5 网页短期刷屏后无法长期留住用户的问题。因此,越来越多的个人开发者选择通过小程序来赚到自己的第一桶金。
    有的人通过开发健身计划管理、公交出行预告这类用户需求强烈同时功能非常简单的微信小程序,再结合增值服务或赞助广告,短时间内就积累了大量用户并获得了非常可观的收入。有的公司则通过开发好玩且容易传播的微信小程序游戏,轻轻松松就吸引了几十万甚至上百万用户参与,同时让自己的产品获得了上百万次的曝光量,几乎是用零成本达到了以前需要花好几十万营销费用才能达到的效果。

    另外,仅在过去的一周,就有两款微信小程序获得了千万美元级别的融资。这些事实却无可辩驳地证明了小程序自身所携带的巨大能量。在未来几年,熟练掌握小程序开发技能的技术人员,无论是进入企业还是做独立开发者,都能获得不错的商业回报。尽早加入微信小程序生态,正是享受平台初期巨⼤红利的最好时期,随着开发者的不断加入竞争也会越来越激烈。因此,我和极客时间合作推出了《9 小时搞定微信小程序开发》课程,以期帮助更多的人搭上时代快车,不要错过下一个可能“暴富”的机会。
    同时,基于我在腾讯开发小程序的丰富经验,我将带给你相比其他微信小程序开发课程更为体系化的核心知识讲解,并教会你更加规范化的开发流程和理念。
  • 网站设计基础知识大总结

    网站设计基础知识大总结...2018-12-12

    网站设计基础知识大总结,其实在实际工作中,网站设计是一项非常综合性的工作,不是你会西安网站设计的那个软件你就能设计除完美的网站的,你懂这点换不够,需要对不同功能类型的网站都有所了解,然后重点是结合客户的意向和想法,然后在进行设计,只有这样你设计出来的网站也未必能满足客户的需求的,一个好的网站设计师懂的倾听客户的i意见和建议,并且需要明白的是客户需要做的是企业网站还是行业平台性质的网站,明白这些之后,在综合性,全面的构思,只有这样才能设计出一个客户满意的网站,接下来我们来看,具体的网站设计需要懂那些专业技能呢?

    1.1 网站
    网站(Web Site)是一个存放网络服务器上的完整信息的集合体。它包含一个或多个网页,这些网页以一定的方式链接在一起,成为一个整体,用来描述一组完整的信息或达到某种期望的宣传效果。有的网站内容众多,如新浪、搜狐等门户网站;有的网站只有几个页面,如个人网站。

    1.2 网页
    网页(Web Page)实际上是一个文件,网页里可以有文字、图像、声音及视频信息等。网页可以看成是一个单一体,是网站的一个元素。平常我们所听说的“新浪”、“搜狐”、“网易”等,即是俗称的“网站”。而当我们访问这些网站的时候,最直接访问的就是“网页”了。这许许多多的网页则组成了整个站点,也就是网站。

    1.3 首页
    首页(Home page),它是一个单独的网页,和一般网页一样,可以存放各种信息,同时又是一个特殊的网页,作为整个网站的起始点和汇总点。例如,当浏览者输入搜狐网站地址“www.sohu.com”后出现在第一个页面,即sohu网站的首页。

    问题:首页和主页有区别吗?

    通常网站为方便浏览者查找和分类浏览网站的信息,会将信息分类,并建立一个网页以放置网站信息的目录,即网站的主页。并非所有的网站都将主页设置为首页,有的网站喜欢在首页放置一段进入动画,并将主页的链接放置在首页上,浏览者需要单击首页的链接进入主页。

    1.4网页的表现形式
    1.静态网页:客户端与服务器端不发生交互
    访问者只能被动地浏览网站建设者提供的网页内容。其特点:

    网页内容不会发生变化,除非网页设计者修改了网页的内容。不能实现和浏览网页的用户之间的交互。信息流向是单向的。

    2.动态网页:客户端与服务器端要发生交互
    动态网页是指浏览器可以和服务器数据库进行实时数据交流的交互网页,而不是加上了动画等效果的动感网页。动态网页技术的网站可以实现更多的功能,如用户注册、用户登录、搜索查询、用户管理、订单管理等。信息流向是双向的。

    2.1 网站LOGO
    1.通常网站为体现其特色与内涵,涉及并制作一个LOGO图像放置在网站的左上角或其他醒目的位置。

    2.企业网站常常使用企业的标志或者注册商标。

    3.一个设计优秀的LOGO可以给浏览者留下深刻的印象,为网站和企业形象宣传起到十分重要的作用。

    2.2 导航条
    导航条是网页的重要组成元素。设计的目的是将站点内的信息分类处理,然后放在网页中以帮助浏览者快速查找站内信息。

    导航条的形式多种多样,包括文本导航条、图像导航条以及动画导航条等。

    有些使用特殊技术(例如Flash、JavaScript、CSS)制作的导航条还可以具有下拉菜单的功能。

    2.3 Banner
    Banner的中文意思是横幅。Banner的内容通常为网页中的广告。

    在网页布局中,大部分网页将Banner放置在与导航条相邻处,或者其他醒目的位置以吸引浏览者浏览。

    2.4 内容版块
    网页的内容版块是整个页面的组成部分。设计人员可以通过该页面的栏目要求来设计不同版块,每个版块可以有一个标题内容,并且每个内容版块主要来显示不同文本信息。

    2.5 版尾或版权版块
    版尾,即页面最低端的版块。

    这部分位置通常放置网页的版权信息,以及网页所有者、设计者的联系方式等。有的网站也将网站的友情链接以及一些附属的导航条放置在这里。

    3.1 文本
    网页中的信息以文本为主。与图片相比,文字虽然不如图片那样能够很快引起浏览者的注意,但却能准确地表达信息的内容和含义。

    3.2 图片
    用户在网页中使用的图片格式主要包括GIF、JPEG和PNG等,其中使用最广泛的是GIF和JPEG两种格式。

    3.3 超链接
    超链接在本质上属于一个网页的一部分,是一种允许用户同其他网页或站点之间进行连接的元素。

    超链接是指从一个网页指向一个目标的连接关系,这个目标可以是另一个网页,也可以是相同网页上的不同位置,还可以是一个图片、一个电子邮件地址、一个文件,甚至是一个应用程序。

    3.4 动画
    在网页中为了更有效地吸引浏览者的注意,许多网站的广告都做成了动画形式。

    网页中的动画主要有两种:GIF动画和Flash动画。其中GIF动画只能有256种颜色,主要用于简单动画和图标。

    3.5 声音和视频
    声音是多媒体网页的一个重要组成部分。用于网络的声音文件的格式非常多,常用的有MIDI、WAV、MP3和AIF等。很多浏览器不要插件也可以支持MIDI、WAV和AIF格式的文件,而MP3和RM格式的声音文件则需要专门的浏览器播放。

    3.6 表格
    在网页中表格用来控制网页中信息的布局方式。
    包括两个方面:一是使用行和列的形式来布局文本和图像以及其他的列表化数据;二是可以使用表格来精确控制各种网页元素在网页中出现的位置。

    3.7 表单

    网页中的表单通常用来接受用户在浏览器端的输入,然后将这些信息发送到网页设计者设置的目标端。这个目标可以是文本文件、Web页、电子邮件,也可以是服务器端的应用程序。表单一般用来收集联系信息、接受用户要求、获得反馈意见、设置来宾签名簿、让浏览者注册为会员并以会员的身份登录站点等。



    3.8 其他常见元素
    包括悬停按钮、Java特效、ActiveX等各种特效。它们不仅能点缀网页,使网页更活泼有趣,而且在网上娱乐、电子商务等方面也有着不可忽视的作用。



    4.1 文本编辑器
    不仅在记事本中可以编写HTML代码,任何文本编辑器都可以编写HTML。比如写字板、word等,但保存的时候必须保存为.html或.htm格式。

    有一些文本编辑器专门提供网页制作及程序设计等许多有用的功能,支持HTML、CSS、PHP、ASP、Perl、C/C++、Java、JavaScript、VBScript等多种语法的着色显示。

    例如:Sublime text3、EmEditor、EditPlus、UltraEdit



    4.2 Dreamweaver网页设计软件
    这是现在使用最广泛的网页编辑工具之一。

    Dreamweaver是Macromedia公司推出的网页编辑工具。

    它是一个所见即所得网页编辑器,支持最新的DHTML(Dynamic HTML,动态HTML)和CSS标准。采用了多种先进技术,能够快速高效地创建极具表现力和动感效果的网页,使网页创作过程变得非常简单。

    另外还有Microsoft公司开发的FrontPage也是设计网页和管理网站的软件。除了所见即所得的编辑功能之外,也可以直接编辑HTML标记,让设计者可以轻松的编辑网页。



    4.3 Photoshop图像处理软件
    Photoshop是Adobe公司推出的功能强大的平面图像处理软件,Photoshop在图像编辑、桌面出版、网页图像编辑、广告设计、婚纱摄影等各行各业的广泛应用,它已成为许多涉及图像处理的行业的事实标准。



    4.4 Flash动画设计软件
    Flash是Macromedia公司开发的一款优秀的网页动画开发软件,从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序,它使用户可以创建任何作品。通过添加图片、声音和视频,可以使Flash应用程序媒体丰富多彩。

    Flash被称为“最灵活的前台”,其独特的编译方式和跨平台的能力,广泛的应用(软件、游戏、Web应用程序、多媒体娱乐等多方面),使之越来越成为一种重要的工具。



    4.5 Fireworks网页图像处理软件
    Fireworks是Macromedia公司发布的一款专为网络图形设计的图形编辑软件,使用Fireworks都不仅可以轻松地制作出尺寸较小的图形、GIF动画。

    如果将Photoshop比作全能的图像处理大师的话,Fireworks就是精于网页图像处理的专家。它在矢量图形的处理方面有其独特之处。

    在Web应用方面,Fireworks是最早提供切片功能的图像处理软件。Fireworks支持在图像中绘制热区并直接生成网页文档,并且具备简单的GIF动画制作能力,同时支持将动画转换为Flash文件并嵌入到网络中播放。



    5.1 CSS

    CSS即层叠样式表(CascadingStyle Sheet)。在主页制作时采用CSS技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制。

    HTML=内容

    CSS=表现

    CSS带来的好处:

    CSS使页面载入更快;

    CSS可以降低网站的流量费用;

    CSS使设计师在修改设计时更有效率,而代价更低;

    CSS使整个站点保持视觉的一致性;

    5.2 JavaScript
    JavaScript是由 Netscape公司开发的一种脚本语言,可以被嵌入HTML文件中,它是一种基于对象和事件驱动,并具有安全性能的脚本语言。

    在HTML基础上,使用JavaScript可以开发交互式Web网页,可以回应使用者的需求事件而不需要通过网络来回传输资料。

    简单地说,当用户输入一项信息时,不需要先将信息传给服务器处理,再传回来,而是可以直接被客户端的程序处理。



    6.1 网页布局
    网页布局是网页设计的基础,目前网页的布局主要可归为三大类型:

    1.分栏式结构

    2.区域分布式结构

    3.无框架局限式结构

    分栏式布局

    区域分布式布局

    无框架局限式布局

    6.2 导航设计
    1.导航是网页设计中不可或缺的基础元素之一。导航就如同一个网站的路标,有了它就不会在浏览网站时“迷路”。导航链接着各个页面,只要单击导航中的超级链接就能进入相应的页面。

    2.导航设计的好坏,决定着用户是否能很方便地使用网站。导航设计应直观明确,最大限度地为用户使用考虑,尽可能使网页切换更便捷。导航的设计要符合整个网站的风格和要求,不同的网站会采用不同的导航方式。

    3.一般来说,在网页的上端或左侧设置导航栏是比较普遍的方式。网站采用上端文字作为一级导航,左侧树状结构菜单作为二级导航。

    让用户了解当前所处的位置;

    4.让用户能根据走过的路径,确定下一步的前进方向和路径;

    5.不需要浏览太多的页面才能找到需要的信息,让用户能快速而简捷地找到所需的信息,并以最佳的路径到达这些信息;

    6.让用户使用网站遇到困难时,能寻求到解决困难的方法,找到最佳路径;

    7.让用户清楚地了解整个网站的结构概况,产生整体性感知;

    8.对使用频率不同的信息作有序处理。



    7.1 页面配色
    设计精美的网站都有其色调构成的总体倾向。以一种或几种临近颜色为主导,使网页全局呈现某种和谐、统一的色彩倾向。

    运用色系。先根据网页主题,选定一种主色,然后调整透明度或饱和度,也就是将色彩变浅或加深,调配出新的色彩。这样的页面看起来色彩一致,有层次感;一般来说,适合于网页标准色的颜色有3大系:蓝色、黄/橙色和黑/灰/白色。

    使用对比色。可以充分利用对比色进行设计,同时注意使用灰色调进行调和。这样的作品页面色彩丰富.



    7.2 文字艺术
    文字在版面中一般占有绝大部分空间,是网页信息的主要载体。处理好文字关系到网页设计的成败。字体的选择、字号的大小、文字的颜色、行与行的距离、段落与段落的安排,都需要认真考虑。好的文字设计会给网页增色不少。



    7.3 实例分析
    1.网站描述
    这是一家航空公司的网站首页。界面设计给人现代、驿动的感觉,这与公司的风格相一致。导航设计简洁利落,很值得学习借鉴。

    2.布局
    网页布局采用的是比较常见的分栏式结构。A为网站的Logo所在的区域;B为网站主菜单所在的区域;C为搜索与其他公共功能所在的区域;D为网站的内容区域,主要由文字和图片组成;E为版权信息所在的区域。

    3.配色
    网页选用蓝色系,象征天空,与网站主题一致。网页主要运用了两种蓝色,分别是“#14397D”和“1E95BD”。除此之外,网页文字的配色主要以白色和蓝色为主。

     


  • 网站设计师设计网站时需要注意三个细节

    网站设计师设计网站时需要注意三...2018-12-12

    网页设计通过ui设计出来之后,往往还需要跟产品经理沟通,来确定一些细节方面的问题,有道是,细节决定成败,这一关虽然设计,开发和产品经常要打架,但是还是必须过的一道卡,作为西安网站设计师,往往在一些网页设计的细节方面把控不好下面我们就来说说,应该如何去注重这些细节:


    1、 图标设计的统一性很重要

    它们的统一性一般来说是指下面三个方面:

    one、 线性图标,点状图标,手绘风格图标,扁平化设计图标,包括线条的粗细,断点等

    two、 色彩的统一性,同颜色,同色系等

    three、 大小统一性,不要有大有小;包括外围图形和内部图形的统一

    2、装饰性元素需要弱化

    我们在做网页设计的时候,往往注意力集中在导航、图标上面,却忽视了装饰性的元素,在使用颜色上面与导航图标颜色一致。这样没有主次之分,层次感也不好所以可以注意降低装饰性元素的透明度,来衬托出导航元素

    3、简洁、简洁、再简洁

    很多时候菜鸟网页设计师,总是喜欢去做一些花里胡哨的装饰元素,殊不知这样的装饰反而增加了用户在浏览页面的用户体验度,合理点缀修饰让设计更活,过多装饰让设计更做作,慎用修饰
    总结:这些都是菜鸟网页设计的设计师们常常犯的细节问题,但是网页设计的细节实际远不止于此,只要细心做好每一个细节,即使你是一只小菜鸟,也会让你的页面获得客户的认可。

  • 网页设计师究竟需要怎样的能力?

    网页设计师究竟需要怎样的能力?...2018-12-12

    首先作为西安网页设计师,需要手绘,鼠绘,能根据提供过来的素材风格进行重新再创作的能力,做出与之风格统一,协调的同类元素。可能你还需要摄影能力,懂布光,关键时候能自己去拍摄素材,当然,前提需要你弄到个好的相机除此之外,但凡高大上的设计,都需要修图以及调色的能力如果会C4D等3D软件那更是如虎添翼,如果能从在这个基础上再掌握一些字体设计的技巧,那更画龙点睛

    一方面,确实在有团队配合的情况下,每人专司一职页面效果能达到最佳,几个人脑海的碰撞和摩擦,从不同角度各个方面去考虑会更加周到,大家一起头脑风暴的结果会更加成熟.
    一方面,个人多掌握几门和网页设计有关的技能,能帮助你在网页上做到更多他人难以做到的,更出色的效果。毕竟,不是每个项目都需要借助团队的力量,更多时候,设计师都需要有独当一面的能力,(请注意,这个观念和前文是不冲突的,我不提倡设计师什么都会,所有流程都大包大揽,但我提倡设计师根据现有的环境,去多发展一到两门对现有工作有更多帮助的技能)
    在不同的设计的设计公司,你所需要具备,未来所要培养的能力和发展方向是不同的,但不论在什么地方,你长期养成的良好的设计和思维习惯,你通过常年欣赏好的作品,培养出来美感,你对设计的热爱和坚持,才是你在这个行业的立足之本。
    说了这么多,其实要引出的关于网页设计第一个类别,也就是游戏视觉设计
    不管别人怎么说怎么想,在我眼里所有网页设计,单从视觉角度上来说,游戏网页设计是最吸睛,表现力最强的。
    从表现手法来看,游戏网页充满了创造力和想象力,其中氛围感,趣味性光效,质感是游戏网页重中之重,这就是为什么扁平化风格不适合大部分游戏网页设计案例
    此外,自晋小彦著书立说一来,形式这一词汇出现在大众视野,什么是游戏网页中的形式感,请看下图
    以上案例都是网页排版形式的高层次的运用,大胆的打破了传统网页的束缚.从此,游戏网页中参杂扁平化风格,成为可能!
    igame团队最新作品的出现,也让游戏网页从此迈入一个新的层面.我们在igame的稿子中看不到多少复杂的光效和质感,但是依然觉得这样的稿子精致并且有细节,充满美感。
    从另一个方向,大白会所两位设计师的新作在设计的质感和技术上也逐渐接近国际水准。但因为这样的稿子是纯视觉方面的应用,商业程度低,页面内容少,实用性欠缺。
    扁平化设计存在的意义在哪?
    因为这类质感的设计,若是频繁添加,删减内容,去改动,或者让设计师做一整套效果,包涵首页+内页+论坛等等等等一系列设计,设计师能做出首页,但其他更多页面,一套下来十几页,能完成么?那必定是呕心沥血。
    当然,我佩服每一个坚持做质感的设计师,他们具有比普通设计更加执着,认真的态度。
    曾经和人探讨过身为设计师的使命和价值是什么,设计师一定要是一个前卫的职业,身为设计师,出生在这个互联网高速发展的时代,我们的思维方式必须超前,给大众带来希望和可能,如果没有设计师先行去构思去设计,他们很久很久才能感受到,接触到那些新东西,iphone的发明就是如此。
    很多设计师都热衷于概念设计,不管是类似兰博基尼新款车型还是iphone8之类新一代手机,都会有很多设计师自发去设计,可能他们设计出来的产品不一定实用,或者以现有的科技手段根本做不出来,譬如iphone手机的无边框效果,或者机身透明效果,这些也许暂时无法实现,但是就是有了设计师脑子里这些想法,并让图片成型,才给了我们研发人员一个目标, 焉知未来就没办法做到吗?
    再说一下国外的游戏网站,我没有一丝想贬低国人的意思,我也不是从洋媚外的人,但确实国外游戏网页高出国内一个档次是事实,但由于环境不同,没什么可比性。
    学生时代上那会教科书上写物质文明决定精神文明,物质文明是精神文明的基础。我那会不信,觉得不管贫穷与富贵,只要自己精神能满足就好,但现在信了。比不上人家是正常,国外网页发展多久,国外网络是个什么速度?下个做设计素材打开个高大上的网页做参考是分分钟的事。国外做设计这行生活富足,受人尊敬,国内60%以上的设计,还是在温饱线上徘徊。(每年存款能超过5W的设计可以不理会我这句话)
    大部分外国人和大部分国内设计做东西有着本质区别,一个是出于热爱,不计较利益,成本,一个是为了谋生,想早日完成任务,赚更多钱,好早日娶妻买房。
    我记得有个酷友评论游戏网页是最好做的设计,也是最难做的设计,它提供过来的高档次的素材,就具备了打造酷炫,具有视觉冲击力效果的一切条件,一方面游戏网页需要设计能搭配着背景和游戏素材能提炼或者自己绘制同样风格的网页元素与之相配,但当设计师达不到能与之相衬的创建素材的能力,就有点捉襟见肘了,一方面若是当本身原画和背景绘制得出色,素材充足的情况下,拿过来做设计是很爽的件事情。让游戏网页就算一般刚入行的人拼拼凑凑就有好的整体效果,在不懂设计的人眼里似模似
    但就像之前有篇文章写道设计师和策划之间存在恩怨一样,但焉知设计和原画之间就没有恩怨呢?
    游戏行业对某些公司来说,就是暴利行业,但自从越来越多的游戏公司如雨后春笋般冒出,整个行业变得趋向于急功近利,毕竟落后一分,意昧着着市场被竞争对手所抢占,在这种情况下,原画师又怎么会有充裕的时间去做图,很多风格,人物的造型各种抄袭借鉴也毫不奇怪。(吐槽下最近偶尔玩的几款游戏APP,名字我又不提了,作为已经拥有广大fans群体的同人改编游戏,游戏中的人物形象角色能画更像玩家心目中的主角形象点么?为了满足老板需求赶进度打酱油画出来的东西,节操何在?要么就是很低俗的露胸露大腿,就为吸引宅男玩家,可是你不想想传播这些东西对青少年有多少危害
    而作为下游的网页设计自然受到不少牵连,当然,这些都是题外话了
    进一步的根据功能去细分,游戏设计也包含登陆(下载)页,专题页,官网首页+内页,以及线下海报宣传推广,国内游戏网页设计,确实还是首推TG,因为TG做到了设计商业化和艺术化的融合,网页不仅仅是好看,也有更多的实际用途,每一个功能点都能兼顾浏览者的需求,给到玩家所要了解到的东西,同时也推送了很多卖点,通俗点说就是勾引到玩家为游戏付费买单。其实进入游戏行业对设计师是件很幸福的事情,因为你作品的受众都是年轻人,大家都喜欢酷炫的效果,都热爱追逐潮流。也就是说你完全可以自由发挥而不担心自己的稿子需要做太死板.当然,有些设计师死也无法开窍,不适合做游戏除外……

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